第139章
这项任务的设定奖励,就是每杀死一名敌对玩家,可获得300经验值与1000游戏币,并掠夺对方身上随机一项物品。李昂先后消灭了执爵、怨魔、咕噜噜咕三名敌对玩家,获得了900点经验值与3000点游戏币。
在进行月神冠冕之前,他的等级为Lv12,
击杀了三名玩家之后,他的等级为Lv13,
原本的游戏货币,为5406点,因击杀而获得3000点后,又立刻花了7000点用于神性胚胎的剥离,只剩下了1406点。
好在特事局为了收购情报,支付了5000点,所以李昂现在还有6406游戏币。
升级带来的一点自由属性点,之前已经被李昂点在了感知属性上。
至于掠夺的物品方面,
执爵提供了学习型法术卷轴,
怨魔提供了消耗型法术卷轴,还剩下最后一次使用机会。
而咕噜噜咕所提供的物品,也静静躺在李昂的背包栏当中。
这件装备从外形上看,是一把长度在60cm左右的短剑,
剑柄由棕色硬木制成,底端稍有弧度,
剑身通体皆为青铜材质,与剑柄交界处的剑身笔直,在延伸出大概20厘米之后,就骤然向前弯曲,剑刃构成一个镰刀般的弧线,
在剑刃尖峰处,稍稍向后弯曲,形成狭窄凹槽。
看上去又像斧头又像镰刀。
李昂将武器拿了出来,在手里挥舞了几下,发现这件兵器颇有分量,剑刃锋利,用来劈砍什么的肯定不错。
这种镰状剑几乎是古埃及武器的代表之作,最早可以追溯到公元前两千年前,
公元前2500年的苏美尔‘秃鹫石碑’里面,就有苏美尔王恩那叶姆持有镰状剑征战四方的故事。
而法老图坦卡蒙的墓中,也曾出土过两把镰状剑。其历史可谓悠久无比,是古埃及文明的杰作。
“可这玩意儿中看不中用啊。”
李昂拿着青铜剑剑柄有些哭笑不得,这把剑还真就像物品描述里说的那样,是用青铜铸成的,质地较脆,
仅仅只是用两指握住剑身稍稍用力,就感觉这把剑不堪重负,快要崩断。
随着李昂的等级提升,各项属性水涨船高,迎战的敌人越来越强,一般的武器适应不了这种高强度的战斗。
更别说区区一把容易崩断的青铜剑了。
“这把剑其实给其他低等级玩家的话,应该还挺实用的。
特效被动开启,可以对灵体造成额外伤害,
在游戏前期,玩家手段不那么丰富的情况下,算是件对付魑魅的趁手兵器。
最关键是没有消耗,只要在前一天为古埃及冥王举行虔信仪轨,就能直接使用。
对于新手玩家而言,抽出点时间,每天都举行一次仪轨也是可以做到的。”
李昂握着青铜剑,灵活地耍着刀花,嘀咕道:“不过这把剑终究只是普通品质,用一次就会自行崩坏,
而且,我好像也不缺这个‘维持24小时,对灵体具有额外的微弱杀伤力’的特效啊。”
李昂自己身上就有波纹呼吸法,不仅能对灵体造成巨大杀伤,对待其他阴暗生灵,也有成倍杀伤力。
“感觉用不太到啊...”
李昂有些可惜地将青铜剑放在了桌上,这件装备卖给低等级玩家的话,应该可以卖个好价钱,
可惜,李昂无论如何也不会在刚刚干出了一件大案之后,以身犯险,和别人面基交易的,
就算是邮递也不行。
“算了,等会儿试一下能不能和其他用不太到的素材组合,丢进锻造熔炉里面。”
锻造熔炉就是这点好,对于孤狼玩家而言,最麻烦的就是身上的超凡素材太过散乱,无法形成有效战斗力,
远不如大型组织那样,成员间可以互通有无,组织的智囊团也可以为手下玩家的未来发展路线出谋划策。
而锻造熔炉的存在,大大弥补了孤狼玩家的这一缺陷,
使得李昂可以快速消耗掉那些找不到利用方式的超凡素材,而且这种变废为宝的感觉,从心理上也比较爽。
“唔...”
想到这里,李昂也不禁泛起了嘀咕,“其实锻造熔炉的设定算是挺良心的了,每次合成之前,都会告诉你素材的具体相性,减少合成失败的概率。
如果黑心一点,加一个装备强化功能、不显示相性、提升使用费用、偷偷增加失败概率、失败后素材不返还,
那才是要人亲命。
我甚至可以把锻造熔炉摆在特事局接待大厅门口,每天躺着收取熔炉的租借费,还能顺便欣赏一下那些强化合成失败玩家的哀嚎。”
想象终究是想象,毕竟现在的炼金术师魔匣,也只是精良品质,想要修复受损状态,还得继续寻找炼金术的相关技能,并早日将游戏货币攒到10000点以上。
才有可能修复魔匣,使其达到完美品质,开启炼金工坊的更多功能。
李昂将从咕噜噜咕身上缴获来的放到桌上,审视起此次任务的其他收获。
从怨魔身上收缴来的技能卷轴,确实足够强力,集隐身、控制于一体,无愧其完美级别的品质,
就是只剩下最后一次试用机会,和那卷一样。
至于另一项,虽然品质只有稀有级别,但在李昂看来,其使用潜力并不亚于,
甚至在发展潜力与潜在骚套路上,还要更胜一筹。
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第三百二十章
测试
李昂重新回顾一下的技能说明,逐字逐句去分析这项技能的具体描述,越发觉得它具备极大潜力。
首先,这项技能的特效为“苏生”,即通过触碰,赋予非生命物体以自我意识、低等智慧与一定程度的自由行动能力。最多维持十分钟。
其次,被赋予生命的物体,并不会对技能使用者抱有特殊情感。
无论是向其咨询问题或向其下达简单指令,都需要使用者与物品自行进行谈判。
同时,被赋予生命的物体体积不能过大或过小。物体的破损程度会影响其自我意识与低等智慧的完整程度。
目前而言,技能对物品的体积有所限制。如果没有限制的话,李昂完全可以对战斗飞机、榴弹炮、航母战舰触发该技能。
至于技能的消耗,每次使用200点灵能值,100点理智值。开启后每秒钟消耗20点灵能值,10点理智值。
冷却时间,为每二十四小时可使用四次。
其备注为,在使用100次该技能后,可支付2000游戏币,将其升级。
由于一天只能使用四次该技能,李昂相当慎重地挑选了四样物品,用来对其进行测试。
这四样物品分别是,
一件老旧的、拥有可活动关节的17.5CM奥特曼玩具,加装了电池,
一条放置在水桶之中、被开膛破肚、死亡时间5分钟的鲫鱼,
一把他常用的SCAR-H枪,
一盆放置在塑料盆中的纯净水,水源来自于居民用自来水龙头
李昂先对平放在地上的奥特曼玩具,启动了该技能,然后立刻进入了衣柜当中,让玩具看不到自己。
奥特曼玩具在触发了死物苏生术之后,在没有开启电源的情况下,其双眼部位自发亮起了红光,
整个玩具就像是遭受了雷击一样,猛地从扭动可以活动的四肢关节,站立了起来,打量起四周环境。
“动作比想象中流畅。本来应该只能僵硬转动的四肢关节,更为灵活,和人类差别不大。”
李昂观察了几秒钟,发现奥特曼没有什么其他动作,就从衣柜里走了出来。
在看到他的一瞬间,奥特曼玩具立刻产生了恐惧慌乱的情绪与表现,慌不择路地迈动可以活动的双腿,跑向桌子下方的狭窄缝隙当中。
这也可以理解,想象一下某天你醒了过来,突然有个十米高的巨型奇形怪状生物向你奔跑过来,你也会选择逃跑。
“看起来,并没有对我的存在,拥有印象。”
这个奥特曼是李昂在很小时候,就拥有的,来自于社会上对孤儿院的捐赠,陪伴了李昂度过了许多年——
直到现在,这个奥特曼玩具还摆放在侧卧的书架上面,平时就和炼金术师魔匣摆放在一起。
李昂默默地看着奥特曼玩具躲进桌子下方,没有站出来进行战斗,或是使用光波。
“好吧,看来物品的形体,应该仅仅只是形体而已,并不会对物品苏生之后产生影响。
也就是说,无论我是对奥特曼还是变形金刚玩具使用技能,都不可能直接创造出一个缩小了数倍的、可以使用光波的奥特曼,
或者发射微型核弹的变形金刚。
毕竟如果是那样的话,这件技能未免也太过强力了。恐怕缩小了几千倍的光之巨人奥特曼,也可以轻松吊锤一大帮Lv15、Lv20的玩家。”
李昂有些遗憾地摇了摇头,现在的死物苏生术还仅仅只是初级而已,不能要求更多。
他弯下腰去,从桌子下方拿出奥特曼玩具,拆掉了其背部早就充满电的电池,
“无法说话,沟通,只会用发声器,发出‘飒飒飒’的声音。体表触感的话,还是原来的橡胶材质,没有发生变化,重量上也和原来一模一样。”
他发现卸去电池之后,奥特曼玩具并没有停止活动,挣扎的力度也没有减小,仅仅相当于同体型的兔子。
“看来,玩具原本的能源供应系统,并不影响玩具在触死物苏生术后的活动能力。”
李昂看着挣扎不已的奥特曼玩具,直接取消了该技能,
而握住李昂大拇指奥特曼,也瞬间停止了动作,并迅速恢复成原来僵硬站立的姿态。
“结束技能的那一瞬间,玩具所作出的姿势,并不符合原来的玩具结构。可以假设为,停止技能,会让技能的主体,恢复到原本的造型。”
李昂揉了揉有些胀痛的脑袋,将奥特曼放回了侧卧的书架,
休息了一阵,等待理智值自然恢复(李昂经常使用生物模板,理智值上限和恢复速度,都有了相当大的提升),
旋即继续对第二件物品,一条被开膛破肚、死亡时间5分钟的鲫鱼,进行试验。
在触发了技能之后,放置在盛满水水桶中的这条死亡鲫鱼,立刻开始游动,空荡胸腔中的残余血丝,融合在了水流之中,令水桶里的水变得泛红起来。
“在被开膛破肚、拆卸鱼骨之后,还能够像正常鱼类一样进行活动。也就是说,物品原本的活动结构,并不影响物品在触死物苏生术后的活动能力。”
李昂嘀咕着,从水桶里捞起鲫鱼,将其鱼头斩下,
发现鲫鱼并没有“死亡”,或是失去行动能力,鱼头和鱼身,依旧在案板上活蹦乱跳。
李昂眼前一亮,“在触发了技能之后,无法再令物品死亡?”
这样想着,李昂切下来一小块鱼肉,小心翼翼地咬了一口,
发现鱼肉的味道很正常,而且在被咀嚼过后,于口腔之中依旧有蠕动的触感。
“被嚼碎了也不不会失去活动能力...这条规则感觉有点恐怖啊。”
李昂默默停止了对技能的维持,这条鲫鱼瞬间停止了跳跃,口腔中的鱼肉,也不再动弹。
“如果这一规则成立的话,在将来也许可以阻止起一支永远不会彻底死去的死亡大军,无论敌人如何碾压,只要不停止技能维持,就无法被消灭殆尽。
这简直就是另类版本的亡灵天灾啊。”
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第三百二十一章
空地
接下来,李昂进入了自动化宠物饲养箱内,
在一把scar-H突击步枪,以及一盆清水上,试验了一下死物苏生术技能。
当突击步枪被激活死物苏生术后,也拥有了一定程度上的行动能力——它能通过前后摇晃弹匣与枪柄,来先前进发,
并且遇到威胁之后(李昂用猫眼在枪支面前造了一台粉碎机的幻象),会主动开枪、发射榴弹,
打光子弹之后,甚至会利用摆放在地上的弹匣,自己填充弹药。
李昂按住按住枪支,同时对一盆清水使用了死物苏生术,
那盆水在短暂延迟之后,直接凝固成胶状,变成了一坨史莱姆般的物体,从脸盆中勉强支撑着站立起来,
当李昂接近时,这坨史莱姆还会听到声音转过头来,在大概是头部的部位,模仿出李昂的面庞。
就像那部由詹姆斯·卡梅隆所拍摄的名为《深渊》的科幻电影一样。
李昂在清水史莱姆前方制造了火焰的幻觉,发现史莱姆会疯狂后退,跌出水盆,像面团一样落在地上。
“被技能激活的物品并不会继承原有记忆,不会因外表而影响内在特性,尚不明确对一个物品多次使用该技能,会使物品产生一定程度的记忆力,以此来驯化物品。”
李昂默默地取消了对技能的维持,看着枪支不再动弹,史莱姆也从胶状变为清水,融入土壤。
“由于没有冷却时间,一天可以使用四次。如果理智值够多的话,甚至可以同一时间制造出四样被复活的死物。
不过那样的消耗实在是太大了。”
死物苏生技能光是开启就要消耗200点灵能值,100点理智值。
开启后每秒钟消耗20点灵能值与10点理智值。
李昂目前的灵能值有670点之多(灵能值由智力、体质、感知、魅力等多种基础属性决定,可以通过日常锻炼来提升最大上限以及恢复速度),
理智值也在长久的锻炼中,被提升到了488点(加上特质的增加50点理智值上限)。
理智值同样由智力、感知等基础属性决定,可以通过锻炼提升,也可以借助一些特殊的装备道具进行增强,
但更多的还是受到玩家自身意志的影响。
杀场游戏对普通人类的理智值预估是100点,
而在实际检测中,大型组织统计受过基础教育的普通成年人类的理智值,普遍为80点到120点,
受学识、精神身躯等状况影响,有所波动。
一般而言,信仰科学的高知识分子、上过战场、意志坚定的战士,以及每天身躯接受鞭笞的苦行僧等特殊人群,会拥有更高的理智值,
一些极端恶劣地区生活的普通人,也会拥有更高的理智值,如离群索居的猎人,生活在下水道贫民窟的罗马尼亚、乌克兰孩童,北极圈范围的爱斯基摩人。
有趣的是,在一些极端愚昧迷信的人群身上,也发现了高理智值的范例。
按照论坛上的某些小道消息,半个月前美利坚联邦调查局所属特异事故处突袭了一座位于新泽西州的、宣扬末日预言的地下据点,
在里面解救出了一群长期被控制洗脑的青少年,其中甚至有人的理智值高达580点,无论别人这么说,都不肯放弃对于末日预言的虔信。
当然,在调查局所属特异事故处洗脑仪器对其进行知识灌输之后,那人的理智值迅速崩塌,跌掉了正常水平以下。
不过这也为某些美利坚的大型组织提供了灵感,是否可以利愚弄洗脑等手段,令手下玩家获得理智值上的提升。
其实在利用药剂与催眠洗脑来控制人的意志与神经方面,美利坚那边一直都有人在进行研究,
只不过是从CIA推进的MK-ULTRA之类的项目,
转移到了一些大型医疗中心对精神病患的人格矫正项目上面而已。
随时都能把医学方面的研究成果拿过来用。
在美利坚的玩家论坛上,这方面的阴谋论倒是喧嚣尘上,
不少美利坚玩家甚至想象出商业财阀正在秘密绑架玩家进行试验,准备制造出钤科百合子或是百合子欧米茄之类的洗脑兵器。
唔...其实某种意义上,他们没有猜错,
在杀场游戏刚开始的那几个月里,美利坚与日韩那边的一些财阀集团就开始对孤狼玩家进行搜索。