爆款热文 第416章
没有犹豫多久,艾文就选择了以前外公口中名为“救世主小菲”的角色,为其取名为“艾文”后,正式踏入游戏。刚一进入,界面上便弹出了他的属性面板,上面罗列着力量、意念、敏捷、骨气这西个属性,数值清晰。
力量:其主要作用于角色的物理攻击力及负重能力,力量数值越高,战士的攻击力便越强,所能携带的物品重量亦越大。
对于战士角色而言,力量属性至关重要,乃是提升其战斗能力的关键所在。
意志:其主要作用于法术强度与魔法值,意志属性的增强可提升魔法技能的攻击力,增加MP值上限,使角色得以释放更多更强的魔法技能。
对于法师角色而言,需着重提升意志属性,以彰显其在魔法攻击领域的优势。
敏捷:能够增加SP值、延长奔跑时间、提高攻击命中率,亦可提升重击几率,使角色于战斗时更为灵活,攻击更为精准,得以更频繁地造成伤害。
一般需要较高的敏捷方可提升战斗表现。
骨气:可提升HP值,增强角色遭攻击时的抵御能力,即提升了角色的血量与防御力,令角色在首面敌人攻击时能承受更多伤害,存活时间更久。
于所有角色而言,骨气属性皆为至关重要的生存保障。
仿佛在默默诉说着角色的潜力与特质,等待着他在游戏中解锁与挖掘。
艾文又看了下自己的技能。
普通攻击:乃最为基础之攻击手段,无特殊限制之条件,可径首对目标发起攻击,每回攻击所造成之伤害,与角色之力量属性等诸般因素相关联,力量愈高,普通攻击之伤害通常亦愈高。
回复:乃是主动技能,其效果取决于角色的意志属性,可用于回复自身血量。
意志值愈高,每次施展回复技能时所回复的血量便愈多,此技能有助于艾文在战斗中维系生命值,提升其持续作战能力。
怒气狂爆技能:技能触发机