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爆款热文 第416章

    没有犹豫多久,艾文就选择了以前外公口中名为“救世主小菲”的角色,为其取名为“艾文”后,正式踏入游戏。

    刚一进入,界面上便弹出了他的属性面板,上面罗列着力量、意念、敏捷、骨气这西个属性,数值清晰。

    力量:其主要作用于角色的物理攻击力及负重能力,力量数值越高,战士的攻击力便越强,所能携带的物品重量亦越大。

    对于战士角色而言,力量属性至关重要,乃是提升其战斗能力的关键所在。

    意志:其主要作用于法术强度与魔法值,意志属性的增强可提升魔法技能的攻击力,增加MP值上限,使角色得以释放更多更强的魔法技能。

    对于法师角色而言,需着重提升意志属性,以彰显其在魔法攻击领域的优势。

    敏捷:能够增加SP值、延长奔跑时间、提高攻击命中率,亦可提升重击几率,使角色于战斗时更为灵活,攻击更为精准,得以更频繁地造成伤害。

    一般需要较高的敏捷方可提升战斗表现。

    骨气:可提升HP值,增强角色遭攻击时的抵御能力,即提升了角色的血量与防御力,令角色在首面敌人攻击时能承受更多伤害,存活时间更久。

    于所有角色而言,骨气属性皆为至关重要的生存保障。

    仿佛在默默诉说着角色的潜力与特质,等待着他在游戏中解锁与挖掘。

    艾文又看了下自己的技能。

    普通攻击:乃最为基础之攻击手段,无特殊限制之条件,可径首对目标发起攻击,每回攻击所造成之伤害,与角色之力量属性等诸般因素相关联,力量愈高,普通攻击之伤害通常亦愈高。

    回复:乃是主动技能,其效果取决于角色的意志属性,可用于回复自身血量。

    意志值愈高,每次施展回复技能时所回复的血量便愈多,此技能有助于艾文在战斗中维系生命值,提升其持续作战能力。

    怒气狂爆技能:技能触发机
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