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爆款热文 第456章

    以我目前有限的收入水平而言,每天花费30元玩一局游戏无疑是一笔不小的开销。

    幸运的是,这款游戏允许玩家使用5k积分兑换一次游玩机会。

    因此,只要能够稳定打出高分,实际上便可实现“免费”畅玩的理想状态。

    子弹消耗与机体修理同样需要扣除积分,而使用剑作为主武器的一大优势在于无需支付子弹费用。

    此外,得益于“山猫”出色的自我修复能力,其修理成本也相对较低。

    即便机体遭受严重损伤,只需静置时,便可自行恢复至完好状态。

    然而,剑的购买与修理费用,以及在战斗中被击坠后的修理开销,仍然是不可避免的支出。

    但只要每次游戏能够稳定获取7k(即7000点)以上的收益,便足以维持这一良性循环。

    因此,在第一阶段——这个没有敌人攻击的缓冲期,若无法确保至少赚取3k积分,后续关卡将变得异常艰难。

    进入第二阶段后,敌人的配置虽与第一阶段相同,但其行为模式己显著升级:不仅会主动规避玩家的攻击,还会利用光束武器进行反击。

    然而,对于蜘蛛脚机械而言,近战能力几乎可以忽略不计,这对我而言无疑是一大利好。

    只需精准掌握其光束发射的时机,整个战斗过程便如同一款节奏缓慢的射击游戏般轻松惬意。

    完全规避敌方攻击亦非难事。

    光束武器的弹速在游戏内堪称迅捷无比,其伤害计算机制也别具一格。

    若仅是瞬间掠过目标,则几乎不会造成任何损伤;然而,一旦持续照射同一部位,即便是再坚固的装甲也会迅速溶解,仿佛被高温火焰吞噬殆尽。

    不妨将这种效果类比为火焰喷射器——它并非依靠瞬间爆发力取胜,而是通过持久灼烧逐步瓦解敌方防御。

    当机体中弹时,受损装甲会以颜色变化的形式发出警告:从最初的绿色逐渐转变为橙色,最终呈现刺
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